top of page
share-creators-x11-1-13.png
Pruh (1) (1).png

Ve hře, jsou hráči odměňováni za svou aktivitu a zapojení do příběhu a to nejen ve formě zážitků z hraní, ale také prostřednictvím konkrétních ocenění a odměn, které jejich postavám umožňují další rozvoj ke zlepšení. Odměny jsou udělovány například na základě počtu postů, účasti v herních legendách a získávání talentů, což by mělo motivovat hráče k aktivnímu zapojení do hry a postupnému zdokonalování jejich postav.

Trpg projekt Lovci fialek odměňuje aktivní účast a zapojení hráčů do herního světa nejen postupem postav, ale také jedinečnými zážitky a možností stát se součástí legend, které utvářejí celý svět hry. Každý hráč bude mít tedy možnost prostřednictvím svých postav růst, ovlivňovat děj a stát se součástí velkého eposu, který spojuje dračí jezdce, magii, zradu i hrdinské činy.

Ocenění a odměny za hru

stripš final (2).png
Pozadí horec.png
Pozadí horec.png

{ 10 POSTŮ – První krok k mistrovství }

Po dosažení 10 postů získává hráčská postava možnost doplnit si jednu libovolnou dovednost podle své volby. A jeden Talent. To může být například nová bojová technika, magická schopnost {V závislosti na rase a dispozici postavy} nebo dovednost spojená s přežitím a tak dále.

{ 50 POSTŮ – Hlubší propojení se světem }

Při dosažení 50 postů hráč získává možnost opět doplnit této postavě jednu dovednost dle vlastního výběru a jeden Talent. Navíc jeho postava může být s větší šancí pozvána k účasti na lovu artefaktů. Tato dobrodružství jsou riskantní a nebezpečná, ale šance na přežití a úspěch je pro hráče s touto úrovní aktivity vyšší. Lov artefaktů přináší postavám nejen prestiž, ale také možnost získat cenné magické předměty.

{ 100 POSTŮ – Zkušený dobrodruh a lovec }

Při dosažení 100 postů získává hráč další možnost doplnit jednu dovednost své postavě a jeden Talent. Hráčská postava může nyní účinněji a bezpečněji účastnit lovu artefaktů i lovu draků, což zvyšuje její šance na úspěch a minimalizuje rizika, která tato nebezpečná dobrodružství přinášejí. Postava se tímto stává uznávaným hledačem artefaktů či lovcem a je připravena čelit složitým výzvám spojeným s těmito expedicemi.

{ 200 POSTŮ Postů – Magický artefakt na obzoru }

Po dosažení 200 postů může hráč opět přidat jednu libovolnou dovednost své postavě a jeden Talent. Navíc postava získává právo získat dodatečný magický artefakt. Tento artefakt se může lišit podle toho, jaká domluva proběhne s administrátorem hry, který společně s hráčem určí jeho schopnosti a význam pro postavu. Magické artefakty jsou vzácné a jejich získání může zásadně ovlivnit osud postavy. Taktéž hráč má možnost založit si třetí herní postavu.

​​{ 500 POSTŮ– Smlouva s démonem }

Po dosažení tohoto významného milníku může hráč doplnit postavě další dovednost dle svého výběru a jeden Talent. Kromě toho je postava na této úrovni připravena na jednu z největších výzev – uzavření kontraktu s démonem. Toto je volitelné rozhodnutí, které přináší velkou moc, ale i rizika. Kontrakt s démonem může hráči poskytnout neuvěřitelné schopnosti a magickou sílu, ale přináší také temné následky, které mohou ovlivnit nejen postavu, ale i celý příběh. {Upozornění: Kontrakt s démonem může postava získat i dříve, ovšem musí mít min. 200 postů a zúčastnit se aktivně nějaké specifické legendy.}

{ 800 POSTŮ – Hrdina či zkáza světa Vel Dōranu }

Hráč, který dosáhne 800 postů za jednu postavu, získává právo doplnit další dovednost oné postavě a jeden Talent. Tento milník značí, že postava je jedním z nejmocnějších jedinců ve světě "Lovců fialek". Postava se stává známou legendou a je zvána k nejvýznamnějším herním dějovým liniím a událostem, kde může sehrát klíčovou roli. Postavy s tímto počtem postů mají obrovský vliv na herní svět celkově, mohou založit vlastní cech či organizaci, po domluvě se správcem. Taktéž hráč má možnost založit si čtvrtou herní postavu rase Démon.

{ 1000 POSTŮ – Legenda mezi legendami }

Po dosažení tisíce postů získává hráč možnost doplnit ještě jednu dovednost své postavě a tři další Talenty. Jako bonus získá legendární dračí vejce prastarých. Postava se stává legendou herního světa, jejíž činy a rozhodnutí budou zapsány do historie "Lovců fialek". Tato postava získává přístup k nejvyšším herním odměnám, artefaktům a dobrodružstvím, kde se její jméno zapíše navěky mezi hrdiny a mýty do samotné Drakovie. Postava na této úrovni může být také zvána k tvorbě vlastní příběhové linie a mohou určovat budoucí hry, tedy tvořit na míru další herní zápletky: Legendy nebo být povýšena na významnou roli v celém světě. Taktéž hráč má právo založit si další postavu.

Ocenění za posty

Každá postava může postupně získávat nové dovednosti, síly či výhody, a to v závislosti na počtu herních příspěvků {postů}, které hráč za svou postavu napíše. Po dosažení určitého počtu postů získá hráč nárok například na nové dovednosti. Postava může získat další specifické dovednosti, které rozšíří její schopnosti, například lepší bojové techniky, hlubší znalosti magie či nové řemeslné dovednosti, co si však hráč vymyslí, je přímo na něm! Taktéž se může hráč těšit na zvláštní talenty a kontrakty. Některé odměny mohou zahrnovat unikátní schopnosti a talenty, které posílí postavu jak v boji, tak v příběhových interakcích, například uzavřít kontrakt s démonem. Dále je zde nabídka magických předmětů či artefaktů. Určitá hráčská postava může získat přístup k vzácným magickým předmětům nebo artefaktům, z prastarých ruin a věží. Tyto odměny nejenže přinášejí hráčům pocit uspokojení z postupu, ale zároveň mají obohacovat hru o nové možnosti a dynamiku, kdy se hráčská postava postupně stává mocnější a její vliv v celkovém příběhu roste.

Podrobnější popis, jakých odměn můžete získat naleznete níže.

stripš final (2).png
Pozadí horec.png
Pozadí horec.png

Jedinečným prvkem hry Lovci fialek, jsou legendy – herní kapitoly, které fungují jako velké příběhové linie, do nichž se mohou hráči zapojit. Každá legenda má svou hlavní zápletku, kterou vytvoří s kapkou fantazie a po konzultacích, Tvůrce hry {admin} a zároveň přináší možnost zisku cenných odměn a zážitků ze hry. Zápletka legendy může být jak jednoduchá, tak složitá, ale je na hráčích, jakým směrem se příběh vydá a jakou roli v něm jejich postavy sehrají. Hráčské postavy mají při hraní legend obrovský vliv na směřování příběhu.

 

Ačkoli admin navrhne hlavní zápletku a cíl, jakým způsobem se děj vyvine a jaké legendy se postavy stanou, záleží pouze na hráčích. Mohou se stát hrdiny, kteří chrání města před draky, nebo padouchy, kteří využívají zmatek k prosazení vlastních ambicí. Tento otevřený systém má podporovat kreativitu hráčů a jejich schopnost vytvářet své vlastní osudy v rámci velkých herních kapitol.

⇒ Herní výzvy: Hráči musí v rámci legendy čelit různým překážkám, nepřátelům nebo morálním rozhodnutím, které posunují děj kupředu.

⇒ Odměny na konci či v průběhu Legendy: Na základě toho, jak se hráči v rámci legendy zapojí a jaké činy jejich postavy vykonají, obdrží různé odměny. Ty mohou zahrnovat nové dovednosti, vybavení, talenty, artefakty nebo dokonce uznání v herním světě.

⇒ Rozvoj příběhu: Postavy, které se aktivně účastní legendy, mohou získat nejen nové schopnosti {Dle odehraných postů}

, ale také se stát součástí herní historie. Jak se legendy vyvíjejí, mohou se hráči stát klíčovými osobnostmi a jejich činy

mohou být zapsány do dějin herního světa.

Legendy budou postupně aktualizovány

Ocenění za odehrané Legendy

LEGENDY (1).png
Decor4.png

Dodatečné Talenty

Ve hře jsou postavy obdařeny nejen dovednostmi, které postupně získávají a rozvíjejí dle aktivity, ale také takzvané talenty – jednorázovými dodatečnými schopnostmi, které mají významný, často klíčový dopad na průběh hry. A jaký je rozdíl? Dovednosti jsou schopnosti, které postava ovládá pravidelně a může je využívat během hry kdykoli je to potřeba. Dovednosti se postupně rozvíjejí a zlepšují podle toho, jak hráč postupuje ve hře a získává více herních postů. Dovednosti mohou zahrnovat bojové techniky, řemeslné dovednosti, magii nebo vědomosti, které postava využívá v běžném průběhu hry. 

Příklad: {Šerm, lukostřelba, léčitelství, vzdělání, přežití v divočině, jízda na koni.}

Talenty jsou na rozdíl od dovedností jednorázové nebo omezeně použitelné schopnosti, které postava může využít v kritických situacích. Talenty jsou často unikátní, velmi silné a mohou zásadním způsobem ovlivnit dění ve hře, ale obvykle jsou omezeny na jednu či několik málo použití za určitou sekci hry. Talenty mohou zahrnovat jak fyzické dovednosti, tak i magické schopnosti, které se nedají opakovaně využívat jako běžné dovednosti.

Příklad: {Jednorázové magické kouzlo neviditelnosti, či kouzlo které vyvolá mocnou bouři, krátkodobé posílení síly v boji, schopnost na krátkou dobu získat vhled do budoucnosti, číst myšlenky a tak dále.}

Talenty jsou tedy herní mechanismus, který postavy využívají v těch nejkritičtějších momentech. Hráči se musí rozhodnout, kdy a jak svůj talent použijí, protože jejich použití je omezené. Po použití talentu postava, která daný talent vlastní, obvykle ztrácí možnost tento talent znovu využít, nebo jej může použít pouze po dlouhé době či za specifických podmínek. Hráči mohou talenty pro postavu získat, buď jako součást postupu postavy {za odměny či pokroky v herním příběhu}, herně je stanoven milník od 200 postů, nebo prostřednictvím herních událostí, které talenty zpřístupní. Některé talenty {pouze jeden, dle výběru} mohou být také součástí postavy již od jejího vytvoření, pokud to její původ nebo příběhový základ dovolují  - tato možnost je jen po předešlé domluvě s Adminem hry a nebude udělována každému, jelikož ne vždy se některé talenty k postavě z logiky věci hodí. Na veškeré talenty v rámci náhody hráč hází kostkou, proto jsou talenty očíslované. Pokud hráči padne číslo talentu, který již postava má, může házet ještě jednou.

Talenty budou postupně časem aktualizovány

Vytvoří neproniknutelný magický štít, který postavu ochrání před všemi útoky na krátkou dobu. Lze využít třikrát krátce po sobě po dobu max. 3 postů, poté je nefunkční na dalších 10 postů.

1.  OCHRANNÝ ŠTÍT
Talent.png

Postava získá jednorázový vhled do budoucnosti, který jí umožní vyhnout se osudovému nebezpečí v 1 postu. Poté lze talent využít znovu opět za 20 postů.

3.   PROROCTVÍ Z HVĚZD
Talent.png

Uvězní protivníky do ledového vězení, které je dočasně paralyzuje na 1 post pro nepřátele, lze jej využít 2x po sobě vždy ob 1 post.

4.   ZMRZLÉ VĚZENÍ
Talent.png

Jednorázově vyšle tlakový úder, který odmrští při přímém zásahu všechny nepřátele v dosahu. Může je taktéž omráčit. Poté nelze talent použít v následujících 5 postech.

7.   HROMOVÁ VLNA
Talent.png

Na několik vteřin zmrazí čas kolem sebe, což umožní útok, únik nebo jiné taktické rozhodnutí na 1 post protivníka. Poté není možné talent využít v dalších 30 postech.

9.   ZASTAVENÍ ČASU
Talent.png

Na okamžik zpomalí čas kolem sebe, což jí umožní vyhnout se smrtelnému úderu nebo nebezpečí, na 2 posty jdoucí po sobě. Poté ovšem lze talent využít až za dalších 20 postů.

11.   OHNUTÍ ČASU
Talent.png

Postava se na krátkou dobu pohybuje tak rychle, že se zdá, jako by byla jen rozmazaný stín, lze využít na 3 po sobě jdoucí posty. Poté talent nelze využít v dalších 5 postech.

13.   VĚTRNÝ BĚH
Talent.png

Jednorázově postava získá schopnost odolnosti vůči dračímu ohni, což jí umožní zaútočit na všechny nepřátele před ní po dobu 1 postu. Poté nelze talent využít v dalších 10 postech.

15.   SRDCE DRAKA
Talent.png

Umožní postavě se jednorázově vyhnout všem útokům během několika sekund po dobu 3 postů. Ovšem poté talent nelze využít po sobě jdoucích 25 postů.

17.   TAKTICKÁ ÚHYBNOST
Talent.png

Postava dokáže jedním hodem zasáhnout cíl i na velkou vzdálenost smrtícím úderem, v 1 postu. Pokud se jedná o postavu jiného hráče, charakter a nevyužije talent, který dokáže léčit, může postava zemřít. Poté tento talent nelze využít po dobu boje a dalších následujících 20 postů.

19.   SMRTÍCÍ HOD
Talent.png

Postava dokáže přesvědčit nepřátele, aby se vzdali, nebo zvrátí výsledek jednání ve svůj prospěch během 2 postů. Poté nelze tento talent využít v dalších po sobě jdoucích 15 postech.

21.   AUTORITA DIPLOMATA
Talent.png

Poskytne jednorázově celému týmu či skupině posvátnou ochranu svaté magie, která je na krátkou dobu zcela odolná vůči magii i fyzickým útokům. Na 3 posty pro každého. Ovšem poté tento talent nelze využít v dalších 50 postech.

23.  POSVÁTNÉ POŽEHNÁNÍ
Talent.png

Jednorázové kouzlo, které okamžitě rozloží zbroj nepřítele, čímž jej učiní zranitelným. Po dobu 1 postU. Poté nelze využít v dalších 10 postech.

25.  ZNIČENÍ ZBROJE
Talent.png

Vytvoří oslepující záblesk, který zcela vyřadí nepřátele z boje na několik vteřin, po dobu 1 postu. Poté nelze využít v následujících 30 postech.

27.  SVĚTELNÝ VÝBUCH
Talent.png

Kouzlo, které na krátkou dobu znemožní všem okolo používat magii nebo komunikovat. Je funkční na 5 postů, netýká se samostatné magie draků. Poté nelze talent využít v dalších 50 postech.

29.  ZKÁZA TICHA
Talent.png

Vyvolá duchy předků nebo dávných válečníků, kteří se postaví po boku postavy a bojují s nepřáteli. Pouze pro čaroděje, po dobu 5 po sobě jdoucích postů, poté nelze využít v následujících postech 50 postech.  

- Jedná se o zakázaný talent.

31.  VOLÁNÍ DUCHŮ
Talent.png

Kouzlo, které umožní postavě spojit se jednorázově s protivníkem nebo spojencem a sdílet jejich sílu, zranění nebo životní energii. Talent je účinný po dobu 3 postů, pro každého. Poté nelze využít v dalších 50 postech.

33.  KREVNÍ POUTO
Talent.png

Vstup do neovladatelného stavu zuřivosti, ve kterém se postava stává téměř neporazitelnou a ignoruje všechna zranění - následně na vyčerpání a zranění umírá, je třeba léčitel či druid. Talent je účinný po dobu boje trvajícího 5 postů. Poté nelze talent použít v dalších 50 postech. 

35.  NEZKROTNÝ HNĚV
Talent.png

Postava vytvoří magický štít, který jednorázově ochrání všechny její spojence v určitém okruhu. Lze použít 2x po sobě v 1 postu, poté talent nelze využít v dalších 30 následujících postech.

37.  OCHRÁNCE ŠTÍTŮ
Talent.png

Postava vyšle jednorázově mentální útok, který paralyzuje nepřátele a může je dočasně ovládnout. Trvání je na 2 posty, ovšem poté nelze talent využít dalších 30 postů pro samostatného sesílatele.

39.  MENTÁLNÍ ÚTOK
Talent.png

Postava jednorázově odolá jakékoliv mentální manipulaci nebo magii, která se pokouší ovládnout její mysl. Platí na totéž seslané kouzlo po dobu 3 postů. Na jiné poté již nefunguje a talent nelze využít v dalších 30 postech.

41.  NEZLOMNÁ VŮLE
Talent.png

Jednorázově postava zmizí beze stopy, ať už z boje, nebo z nebezpečné situace a objeví se na bezpečném místě. Neplatí pro spojence, jedná se o talent který lze uplatnit pouze na jednoho, buď sebe či jinou postavu. Poté talent nelze využít v dalších 30 postech.

43.  ZÁHADNÉ ZMIZENÍ
Talent.png

Vyvolá síly přírody, které pomohou postavě v boji – bouře, zemětřesení, přivolání i zvěře nebo náhlý růst rostlin od požehnání Dārhāiyů či dalších bytostí. Lze využít pouze na 2 po sobě jdoucí posty, poté nelze uplatnit talent v dalších 30 postech.

45.  VOLÁNÍ PŘÍRODY
Talent.png

Postava může jednorázově uzavřít smlouvu s nižším démonem nebo jinou temnou entitou, čímž získá velkou moc, ale zaplatí vysokou cenu. Na kolik postů a cena oběti, bude specifikováno démonem ve hře při uzavření smlouvy. (Jednorázový talent)

47.  TEMNÝ KONTRAKT
Talent.png

Postava získá jednorázově vhled do všech tajemství okolního světa a odhalí skrytá nebezpečí, pasti nebo slabiny nepřátel. Nelze uplatnit na samotného draka, pokud to sám nedovolí. Talent je platný pouze na 1 post, poté jej nelze využít v dalších 50 postech.

49.  OKO BOHA
Talent.png

Umožní jednorázově oživit padlého spojence. Pouze na jedno použití u daného charakteru, posléze tento talent nelze využít dalších 30 postů.

2.   VZKŘÍŠENÍ
Talent.png

Uvolní obrovskou vlnu plamenů, která zasáhne všechny nepřátele v blízkém okolí. Má efekt při zásahu i na charaktery, které jsou ovlivněny na 2 posty.

4.   OHNIVÁ EXPLOZE
Talent.png

Vyléčí vážné zranění sobě nebo spojenci během několika okamžiků. Lze využít během hry ve 3 postech.

6.   RYCHLÁ LÉČBA
Talent.png

Postava se na krátkou dobu stane neviditelnou a nemůže být odhalena ani kouzlem či magií draků během 2 postů. Poté lze talent opět použít až za dalších 5 postů.

8.   MAGICKÉ MASKOVÁNÍ
Talent.png

Postava na krátkou dobu získá nadlidskou sílu a odolnost, což jí umožňuje bojovat bez ohledu na zranění, po dobu 5 po sobě jdoucích postů. Poté je velmi vyčerpaná a tento talent nelze využít v dalších 25 postech v dané hře.

10.   BERSERKOVA SÍLA
Talent.png

Jeden útok postavy bude tak silný, že prorazí jakoukoliv obranu nepřítele, pokud není využit talent, po dobu 1 postu. A to i když se bude jednat o draka. Poté talent nelze využít v dalších 10 postech.

12.   TĚŽKÝ ÚDER
Talent.png

Po určitou dobu je postava zcela odolná vůči všem fyzickým a magickým útokům, pouze na 2 posty. Poté lze využít až za dalších 10 postů.

14.  NEZDOLNÁ ODOLNOST
Talent.png

Postava jednorázově odolá jakémukoliv smrtelnému útoku a zůstane nezraněná, jako reakcí na protivníkův post, po dobu souboje, ovšem poté tento talent nelze využít v dalších 20 postech.

16.   NEZNIČITELNÉ TĚLO
Talent.png

Postava se na krátkou dobu stane téměř nesmrtelnou díky okamžitému hojení všech zranění, po dobu 4 postů. Poté talent nelze využít v příštích 60 postech.

18.   RYCHLÁ REGENERACE
Talent.png

Jednorázově zvýší morálku všech spojenců v okolí, což jim umožní bojovat efektivněji a překonat těžké překážky charakteru. Po dobu 1 postu, což může znamenat i větší odolnost, rychlost a opětovné nabití sil na 2 posty pro spojence. Ovšem poté tento talent nelze využít v dalších 30 postech.

20.  VŮDCOVSKÝ PŘÍKAZ
Talent.png

Umožní postavě jednorázově se pohybovat zcela neviditelně a neslyšně po dobu 2 postů. Poté nelze talent využít v následujících 20 postech.

22.   TICHÝ PŘÍZRAK
Talent.png

Vytvoří magického dvojníka postavy, který bojuje vedle ní a zrcadlí útoky nepřítele a mate i okolní nepřátele po dobu 2 postů. Poté nelze využít v dalších 10 postech.

24.  ZRCADLOVÝ KLON
Talent.png

Postava jednorázově vyšle mocnou vlnu zvuku, která způsobí zmatek a bolest všem nepřátelům v dosahu. Aktivní je po dobu 1 postu a poté nelze talent využít v následujících 20 postech.

26.  HLAS ZKÁZY
Talent.png

Vyvolá jednorázově Spirita a jeho síly jednoho ze čtyř elementů {oheň, voda, vzduch, země},  zasáhnou nepřátele. Po dobu 1-2 postů disponuje pomocí Spirita, ovšem poté talent nelze využít v následujících 40 postech.

28.  VOLÁNÍ ELEMENTŮ
Talent.png

Jednorázově zahalí celé okolí do neproniknutelné magické temnoty, která znemožní nepřátelům orientaci, pokud nevlastní talent, který by tento neutralizoval, je funkční na 2 posty. Poté nelze využít v dalších 20 postech.

30.  ZÁVOJ TEMNOTY
Talent.png

Jednorázově promění nepřátele v okolí v kamenné sochy, které zůstanou nehybné po dobu několika minut. Zasažen, nemůže nic dělat po dobu svých 2 postů, které i tak musí napsat, pokud se nejedná o npc. Poté tento talent nelze využít dalších 30 postů.

32.  ZKAMENĚNÍ
Talent.png

Jednorázově může postava obětovat něco, či někoho drahocenného například: Magický artefakt, vlastní životní energii, vzpomínky, kolegu, výměnou za mocnou, ale krátkodobou magickou sílu. Je účinný pouze na 1-2 po sobě jdoucí posty. Poté nelze využít v dalších 40 postech.

34.  RITUÁL OBĚTOVÁNÍ
Talent.png

Na několik okamžiků postava tančí smrtelný bojový tanec, při kterém je téměř nemožné ji zasáhnout a všechny její útoky jsou smrtící. {Nefunguje, pokud jiná postava vlastní talenty štítů či přežití smrti.} Je aktivní na 1 post a poté jej nelze v následují hře využít dalších 50 postů.

36.  SMRTÍCÍ TANEC
Talent.png

Postava jednorázově přežije jakýkoliv smrtící útok nebo zranění, ačkoliv bude velmi oslabená. Lze uplatnit jednou za hru po dobu 1 postu, poté lze využít až v jiné hře po přečkání dalších 60 postů.

38.  PŘEŽITÍ SMRTI
Talent.png

Postava jednorázově vytvoří telepatické spojení se svými spojenci, což umožňuje koordinaci beze slov. Ovšem je aktivní pouze na hru po dobu 5 postů, poté nelze talent využít dalších 40 postů.

40.  SPOJENÍ MYSLÍ
Talent.png

Jednorázově vytvoří iluzorní armádu nebo objekt, který na krátkou dobu odvede pozornost nepřátel. Trvání jsou 3 posty skupiny. Poté nelze talent využít v dalších 10 postech a při druhém využití za hru již v dalších 20 postech, takto se pokaždé zdvojnásobí jeho využití.

42.  VYTVOŘENÍ ILUZE
Talent.png

Postava může jednorázově přivolat spřáteleného draka, který jí pomůže v bitvě nebo ji odveze na jiné místo. Pokud ovšem vaše postava žádného nezná, nebude talent účinný. Můžete se spoléhat na náhodu s kostkou zda vám padne štěstěna/ čísla: 1-50 aby nějaký drak přiletěl.

44.  DRAČÍ VOLÁNÍ
Talent.png

Jednorázově postava uvolní posvátný oheň, který zničí všechny temné nebo nemrtvé bytosti v okolí. Lze využít ve 2 následujících postech postavy. Poté nejde talent použít v dalších 60 postech.

46.  POSVÁTNÝ OHEŇ
Talent.png

Postava se jednorázově promění ve stín a může volně létat, nabere nadlidskou rychlost nebo se nepozorovaně přesouvat. Doba trvání jsou maximálně 3 posty, poté talent nelze využít v následujících 30 postech.

48.  LÉTAJÍCÍ STÍN
Talent.png

Jednorázově se promění v obrovskou bytost {např. vlka, medvěda nebo dokonce draka} a získá její sílu na omezenou dobu. Talent je účinný po dobu boje a klidně až 10 postů. Poté jej nelze uplatnit dalších 60 postů.

50.  SÍLA PŘEMĚNY
Talent.png
Linka (2).png
Zima3

     © 2016-2025  Lovci Fialek TrpgObnova projektu: 09.03.2024

Stav hry: 🟠 Soukromé  BETAPoslední aktualizace webu: 09.01.2026 

Je přísně zakázáno cokoliv kopírovat z webu! Na veškerý textový i zvukový materiál se vztahují autorská práva ať již majitele webu, či hráčů textové hry Lovci Fialek, doplňkový grafický materiál náleží pak jejich autorům, není-li vytvořen přímo tvůrcem.

Webové stránky byly vytvořeny pomocí Wix.com.

x - 2025-12-26T123030.478.png
bottom of page