top of page
andrew-baker-rg2-chrdragondex-conceptart-wip01-240227-ab-001-copy.png

{Neznalost neomlouvá}

Soubor Pravidel

Vítejte ve světě Lovců fialek, textové role-playing hře zasazené do magií prostoupeného kontinentu zvaného Vel Dōran. Tento svět je drsný, krásný a hluboký. Každá postava tu píše vlastní příběh, vpletený do osudů ostatních, a každá volba může změnit směr nejen její cesty, ale i celého dění ve světě. Lovci fialek jsou příběhově založenou hrou, kde je kladen důraz na atmosféru, vypravěčství a vývoj postav. Nezáleží na tom, zda jsi zkušený hráč textových RPG, nebo do tohoto žánru vstupuješ poprvé, vítáme tě. Tento projekt je otevřený všem, kteří chtějí psát, tvořit a ponořit se do světa, kde magie voní po bouři, draci nosí jména z dávných legend a v srdcích lidí a elfů doutnají staré sliby. Aby však byl zážitek ze hry co nejplynulejší, příjemný a spravedlivý pro všechny účastníky, vytvořili jsme soubor pravidel a doporučení, která tvoří základní rámec tohoto světa. Neznalost pravidel neomlouvá, ale nemusíte mít strach, většinu z nich dobře zná každý, kdo se někdy pohyboval v TRPG komunitě.

Pro úplnost jsme však vše sepsali tak, aby se v pravidlech snadno zorientoval i ten, kdo s textovými hrami začíná. ​​​​​​​​​​Najdete zde vysvětlení klíčových pojmů, styl hry, pravidla pro tvorbu postav, psaní příspěvků, interakci s ostatními hráči i to, jak fungují dějové linky. Věříme, že pokud k těmto pravidlům přistoupíte s respektem, otevře se ti svět, který vás dokáže pohltit na dlouhé večery.

Úvod do pravidel
Co je to Textové Role-play?
Epic Cinesssmatic Text Effect.jpg
Metagaming

Metagaming je nežádoucí praktika, při níž hráč používá informace, které zná jen on, ale jeho postava ne. Je to jedno z největších narušení atmosféry a rovnováhy hry. Proto je zásadní si uvědomit že: Vy nejste vaše postava a vaše postava nejste vy. Hráčl může znát profily ostatních postav, jejich minulost, slabiny a další informace z jiných herních scén… Ale postava zná jen to, co vidí, slyší a  především to co skutečně zažije v příběhu či se jiné postavy herně zeptá.

Lorebreaking

Lorebreaking znamená porušení základního světa, jeho pravidel, historie nebo logiky, jak jsou zapsané Tvůrcem hry a zveřejněné na webových stránkách. Jde o jednání, které nedává smysl v rámci světa, ignoruje jeho fyziku, magii, hierarchie nebo zasahuje do již ustanovených faktů. 

 

Příkladem je třeba přivádění do hry prvků, které neexistují (jiný žánr než středověké fantasy, technologie, cizí druhy magie, univerza atd), psaní schopností, které odporují již stvořenému systému světa, ignorování a omezení, pravidel či přírodních zákonů Vel Dōranu, měnění oficiální historie, měn, míst nebo událostí bez schválení, zavádění nelogických prvků, které narušují atmosféru (např. vzkříšení v prostředí, kde to není možné atd.).

 

Lorebreaking je vážný přestupek.
svět stojí na konzistenci  a kdo ji naruší, podrývá základy příběhu.

Mary Sue a
Gary Stu

Každý již jednou za dobu hraní potkal a zažil příliš dokonalou postavu, která nemá slabiny, chyby, omezení ani realistický vývoj. Takovou postavu, která vyhrává všechno, všichni ji milují, nic ji neporazí, vše se jí nějakým zázrakem „povede“, je neadekvátně mocná nebo výjimečná a všechny ostatní přirozeně sere...

 

Mary Sue a Gary Stu zde opravdu nechceme, neboť narušují dynamiku příběhu, berou ostatním prostor a ničí rovnováhu světa. Crøwlla je temné prostředí, kde slabiny, porážky, omyly a stíny tvoří duši postavy.
Dokonalost sem nepatří, lidskost ano.

Fade-to-black

je vyprávěcí technika, která se používá v situacích, kdy se děj posouvá dál bez explicitního popisu určité scény. Jedná se o způsob, jak elegantně „zhasnout světla“, přeskočit nepohodlné, příliš intimní nebo neherně podstatné detaily, aniž by to narušilo atmosféru či kontinuitu příběhu.  To se týká:

  • sexuálních scén, které Pisatelé nechtějí popisovat otevřeně

  • brutálního násilí, kde explicitní detail není potřebný

  • okamžiků soukromí mezi postavami

  • scén, které by nepřinesly žádný příběhový přínos

  • momentů, kdy se Pisatel necítí komfortně s přímým popisem

 

Fade-to-black není cenzura, ale nástroj. Umožňuje hráčům zachovat estetiku světa a děje, ale zároveň ctít hranice sebe i ostatních. Respektuje komfort hráčů, aniž by rušil celkové ladění hry.

Křišťálová stěna

Je tradiční označení pro hranici mezi postavami, která zabraňuje tomu, aby jedna postava byla ovlivňována jiným postem od hráče způsobem, se kterým nesouhlasí. V běžných RPG světech jde o absolutní ochranu. Žádné nucené akce, žádné zásahy do těla postavy, žádná manipulace bez povolení hráče.

Ve světě Vel Dōranu, však tato stěna existuje pouze částečně. Je tenká, křehká  a zcela praská tam, kde hráč záměrně přestane hrát a blokuje ostatní. Pokud hráč za svou postavu dlouhodobě neodepisuje, nezanechá omluvenku, ignoruje scénu nebo zdržuje děj, ostatní hráči mohou jeho postavu ohrozit, poškodit, posunout dějem bez něj, nebo ji zcela vymazat ze scény a zbytku světa, pokud je to logické a přirozené pro příběh. Křišťálová stěna chrání pouze ty, kteří jsou přítomní.

Příběhový tah (Story Push)

Příběhový tah je označení pro aktivní dopad jedné postavy na děj příběhu, který následně ovlivňuje i ostatní postavy. Nejedná se o přímé ovládání cizí postavy, ale o sílu akce, která změní směr scény nebo i celé linky. Příběhový tah zahrnuje:​

  • akce, které postavy přirozeně vtáhnou do reakce

  • rozhodnutí, která posunou děj dál, např. šoupnout datum.

  • situace, kdy událost „nelze ignorovat“

  • prostředí, které se mění a nutí všechny jednat

  • následky, které dopadají na skupinu jako celek

​​

Příběhový tah není porušení hranic. Je to nástroj narace, který zaručuje, že hra není statická a děj se neposouvají vpřed jen podle jednoho hráče.

Pozadí horec.png
Pozadí horec.png

Všeobecná pravidla 

1.|{1.}  Chování na projektu:  

Naše hlavní platforma pro komunikaci je Discord. Očekává se, že všichni hráči budou na Discordu udržovat přátelské a respektující prostředí. Urážky, obtěžování, trolling, pomlouvání, šíření lží a jakékoliv formy nevhodného chování zde nebudou tolerovány. Při vstupu k nám na platformu je slušností a pravidlem pozdravit ostatní, pokud nejste slušně vychovaní, po několika dnech bez jakékoliv zprávy, budete automaticky vyhozeni. Hráči jsou povinni být aktivní a účastnit se hry pravidelně dle svých možností. Každý hráč je také povinen respektovat pravidla hry a své spoluhráče. Diskutování a navrhování změn je vítáno, avšak musí probíhat v přátelském a konstruktivním duchu.

  Ten, kdo ničí atmosféru, ničí celý svět. A v tomhle světě si hrajeme jen s těmi, kteří vědí, kde končí postava a začíná člověk.

1.|{2.}  Komunikace & neaktivita:

Jak bylo zmíněno výše, základem je slušné chování. To se taktéž týká i o informování dalších hráčů o Vaší nepřítomnosti a herní neaktivitě, v kanále ➔🧧・𝐎𝐦𝐥𝐮𝐯𝐞𝐧𝐤𝐲 s údajem, do kdy budete neaktivní. Respektujeme zde mnoho osobních důvodů, ovšem pokud o nich nevíme {jelikož nevlastníme věšteckou kouli} a pouze své okolí budete ignorovat, můžeme vaše chování brát jako neadekvátní, pokud tedy budete dlouhodobě ignorovat rozehrané hry, hráče a nekomunikovat, budete označeni tagem, které slouží třikrát jako připomenutí. Pokud se toto označování bude i nadále opakovat, pošle vám admin hry soukromou zprávu, jestli bude trvat vaše ignorace i na dále, po dobu i několika měsíců bez vaší zpětné komunikace, budeme se muset bohužel rozloučit. To znamená, že vaše herní postava bude z webu smazána {bez zálohy} a vy budete označen jako nespolehlivý hráč a vyhozen ze hry. 


1.|{3.}  Termín pro registraci:

Každý nový hráč musí dokončit svou registraci do hry do 30 dnů od připojení se na Discord. Registrace zahrnuje vytvoření herní postavy, seznámení se s pravidly hry a načtení herního loru. Pokud budete potřebovat pomoci, je možnost vše probrat s tvůrcem hry a adminem, avšak musíte již v začátku počítat, že se ohýbat celý herní lore kvůli jednomu člověku nebude, můžeme tedy společně vymyslet vše tak, aby to sedělo pro obě strany. Máte nějaký nápad na postavu? Výborně! Ovšem opravdu na vás apelujeme, aby jste dodržovali a brali na vědomí již sepsané a existující základy, jak k rasám, organizacím tak i zbytku interních mechanik tohoto světa, drobnosti a okliky se mohou dotvořit později individuálně, pokud je to možné a není to v rozporu s nastavením světa.


1.|{4.}  Věkové omezení:

Vzhledem k tomu, že hra může obsahovat násilí, vulgaritu, zralá témata a potenciálně i nárazově sexuální obsah, je věková hranice pro všechny hráče nastavena na 15 let. Toto pravidlo zároveň slouží jako upozornění, jelikož nikdo po vás váš reálný věk vymáhat po internetu násilně nemůže, registrací do hry souhlasíte se všemi pravidly i s tímto upozorněním a přejímáte veškerou zodpovědnost na sebe a své rozhodnutí. Tvůrce hry či ani projekt samotný, tedy nebude brát proto na sebe jakoukoliv zodpovědnost, za případné Vaše pozdější pohoršení.

{1.} Všeobecná pravidla
Pozadí horec.png
Pozadí horec.png
{2.} Pravidla pro hraní
{Příklad hry:}

Pravidla pro hraní

2.|{3.} Pravidla místa a času: 

Každý hráč musí a je povinen, na začátku svého postu uvést čas a místo, ve kterém se děj odehrává. Tyto údaje se píší samostatně nad text postu, ve veldorianštině viz. {zápis času a data}. A slouží k udržení kontinuity a přehlednosti hry v chronologii událostí. Nezapomínejte tento řádek je uveden odděleně nad samotným postem a má přehlednou strukturu, která pomáhá ostatním hráčům sledovat časovou a geografickou kontinuitu hry.

  • Při změně místa nebo větším časovém skoku je nutné tento údaj aktualizovat!

  • Pokud se děj odehrává během několika dnů, datum se mění v návaznosti na situaci. A to i v jednom postu, pokud je to nutné!Pokud hráč neví, jaký den se právě hraje, řídí se posledním postem jiného hráče ve stejné lokaci.

  • Pokud chce změnit, stačí na začátku svého postu aktualizovat údaje. Tedy pokud se příběh posouvá na jiný den, je třeba upravit datum a třeba i orientační místo.

                                                               {NÁHLED HERNÍCH POSTŮ S APLIKOVANÝM PRAVIDLEM- Pro zvětšení klikněte na obrázek}

2.|{4.} Lhůta na herní odpověď:

V každých textových hrách je důležité dodržovat časové termíny pro příspěvky. Hráči zde na projektu Lovci Fialek obvykle mají maximálně 5 DNÍ na to, aby odpověděli na herní posty ostatních, přesně od doby kdy jim přijde post pro jejich postavu. {Tedy, pokud vám jeden hráč pošle post v neděli 1. a druhý hráč ve středu 13.: Vy nejdříve odpovíte hráči jedna, lhůta se pro všechny příspěvky nenačítá od posledního postu! Čili od posledního postu 13. opravdu nemáte na vaší  herní odpověď 5 dní na odpověď na post 1.!} Pokud hráč nestihne odpovědět včas, může být jeho postava dle domluvy a náročnosti akce "přeskočena" nebo se může provést automatická reakce a šoupnutí děje, aby se zajistilo pokračování hry. Taktéž je možné v kanálu ➔🧧・𝐎𝐦𝐥𝐮𝐯𝐞𝐧𝐤𝐲 viz. pravidlo - 1.|{2.}, dát vědět ostatním spoluhráčům o své neaktivitě {do kdy} a ať počkají, ovšem zbytečně neprodlužujte tuto možnost! Ostatní hráči na Vás opravdu čekají, to si pamatujte. Pokud budete dlouhodobě ignorovat rozehrané hry a nekomunikovat, budete označeni tagem @{U prvního tagu máte i datum, do kdy máte čas na herní post}, které slouží třikrát jako připomenutí. Pokud se toto označování bude opakovat a trvat několik měsíců bez vaší zpětné komunikace, budete z herního projektu vyhozeni a NickPřezdívka vašeho discord účtu, bude zde vystavena jakožto připomínka na nespolehlivého hráče. Vše je zde o komunikaci, vše je zde o Veřejné domluvě přímo na discordu hry. K čemuž slouží k volnému vytvoření pro registrované hráče, vlákna na discord forum #✍🏼・𝐃𝐨𝐦𝐥𝐮𝐯𝐚.

2.|{5.} Spolupráce, interakce a řešení konfliktů:

V RP hře je klíčová spolupráce mezi hráči a vnášení do hry vlastní fantazii a nápady. Hra je společným vyprávěním příběhu a proto je nutné respektovat, co ostatní hráči dělají a reagovat přiměřeně. To zahrnuje přímou komunikaci mezi postavami, ale i reakce na prostředí a události, které jsou určené herním postem. Hráči nesmí jednat za cizí postavy, pokud k tomu nedostali svolení {tzv. "godmodding"} od hráče, či samotného tvůrce hry. Každá postava má svobodu rozhodnout o svých činech, ale měla by respektovat i nastavené hranice světa a vyhnout se nelogickým rozhodnutím, které mohou ovlivnit většinu {např. Je totální kravina, aby věrný dračí jezdec zabil a prodal cizího draka svého kolegy bez případných logických vysvětleních, jen protože se mu chtělo, ale žádným smyslem to nesedí do loru a ani příběhově moc neobohatí většinu...KRAVINA CO?  S tímto ovšem musíte jako takový hráč počítat, vaše postava ponese tím pádem veřejné následky, tedy může být popravena za zradu i po zdařilém útěku pronásledována tak, že se opravdu neskryje v jiném království, ale neúprosně se bude po ní pátrat a na hlavu této postavy bude vypsána tak tučná odměna, že i ostatní hráčské postavy si mohou přijít na slušné jmění}Konflikty mohou vznikat napříč herní TRPG komunitou a projekty, ale i mezi postavami nebo mezi samotnými hráči. Konflikty mezi postavami jsou součástí příběhu a jsou do jisté míry vítány, pokud jsou dobře a logicky zvládnuté, tedy herně vysvětlené. Pokud ale dojde k problému mezi hráči, je důležité situaci řešit s Administrátorem či Tvůrcem hry, který působí jako poslední slovo. Každý textový RPG svět má svá specifická pravidla – co je a není možné. Hráči musí respektovat tyto limity, aby hra zůstala konzistentní. Pokud je ve hře například omezená magie, hráči by neměli tedy vytvářet postavy, které ovládají neomezenou moc a umí čarovat na božské úrovni, pokud se ve hře nevyskytuje například rasa andělů, je kravina aby si hráč registroval postavu padlého anděla a tak dále.

x (27).png

2.|{1.} Styl herního postu:

Všechny herní příspěvky na hře, musí být psány ve třetí osobě (er-formě), v času minulém. To znamená, že hráči popisují akce a myšlenky své postavy jako nezávislí vypravěči. Každý příspěvek alias herní post, by měl být jasný, srozumitelný a přehledný, aby ostatní hráči mohli snadno sledovat děj a reagovat na něj. Tedy, začátek, shrnutí čeho chce charakter docílit a postem říct, šoupnutí děje na závěr. Je možné jednotlivé fáze postu rozdělit jako samostatné odstavce pro přehlednost. Kvalita a délka příspěvku závisí na hráči, ovšem herní minimum je zde 200 slov. Někteří hráči píší dlouhé, podrobné popisy plné myšlenek a emocí, zatímco jiní preferují stručnější styl zaměřený na akce, reakci na přímou řeč a další rozhodnutí pro děj.

Nicméně, aby byla hra plynulá, je dobré udržovat příspěvky vyvážené, tedy dostatečně podrobné na to, aby ostatní hráči měli na co reagovat, ale ne přehnaně dlouhé, aby se čtení stalo až vyčerpávajícím. Nesmíme proto zapomínat, že každý hráč má svůj vlastní styl vypravování a psaní a ne vždy nám herní partner může svým stylem psaní sednout. Budeme tedy ohleduplní.


2.|{2.} Formátování herního postu:

Jelikož je zde určena er-forma a psaní v času minulém, vypravování  herních postů je objektivnější a příběh plyne přirozeněji. Příspěvky vypadají jako vyprávění z knihy – hráč popisuje akce, myšlenky a dialogy své postavy tak, aby ostatní hráči mohli reagovat, žádné dělítka, žádné závorky! Přímá řeč postav je vždy psána do uvozovek a tučným písmem. Pokud se jedná o telepatický rozhovor, pište jej v uvozovkách a kurzívou. Myšlenky postavy jsou psány kurzívou bez uvozovek. Akce a všeobecné popisy jsou psány normálním písmem. ​Zmínky míst či názvy lokací jsou VŽDY tučně!
                                                                                                    {NÁHLED HERNÍCH POSTŮ- Pro zvětšení klikněte na obrázek}

Pozadí horec.png
Decor4.png
Decor3
{3.} Interní pravidla

3.|{1.}  No-homo pravidlo:

V rámci hry a loru, která se odehrává ve fiktivním světě Vel Dōranu s prvky středověké společnosti s high fantasy prvky, jsou zavedena specifická pravidla ohledně veřejného zobrazování vztahů mezi postavami stejného pohlaví, zejména pokud jde o homosexuální projevy. Toto pravidlo je stanovena v souladu s atmosférou a reáliemi hry, které mají vycházet ze středověkých společenských norem a struktur. Pamatujte na to! Veřejné projevy homosexuální lásky jsou tedy brány společností jako obrovské tabu, co se děje však za zavřenými herními dveřmi, zůstává za zavřenými dveřmi. Toto pravidlo nemá nijak podrývat sexualitu a šířit nenávist, ovšem je třeba brát v úvahu lorová fakta.

Jakékoliv náznaky vztahů mezi postavami stejného pohlaví musí být v souladu se středověkou mentalitou hry a měly by být hodně diskrétní, tedy homosexuální vztahy mezi postavami mohou existovat, ale musí být držené v soukromí. U jednotlivých kultur ve světě Vel Dōranu je totiž stále kladen důraz na možnosti rozmnožování, tedy co mužská postava například dělá ve svých mladických létech je na ni, ovšem očekává se že jednoho dne si vezme ženskou postavu a bude plodit potomky a naopak. Jedinou herní vyjímkou jsou dá se říci Rudí elfové, kteří věří na polyamorii, ovšem s oficiálním partnerem. Draci naopak takovéto projevy lásky vůbec neprovozují, samec a samice v období páření, je pro ně jedinou možností. 
 

3.|{2.}  Pro začátek, máte 2 povolené postavy:

Každý hráč má při vstupu do hry právo si založit pouze dvě postavy. Toto omezení slouží k udržení přehlednosti a podpoře charakterů a vašeho kvalitního zapojení do herního děje. Hráč by měl své postavy vést aktivně a promyšleně, aby přispíval k rozvoji hry. Další postavy je možné si založit až po schválení registrací administrátorem, a to na základě předchozí aktivity - za určitý počet postů se vám otevírají další sloty na charaktery, které můžete, ale nemusíte využít -  a respektování pravidel světa. Cílem je, aby každá postava měla svůj prostor a význam v dění světa Lovců Fialek, nikoliv aby byly vytvářeny zbytečně a bez hlubšího záměru, jen aby je člověk měl a nehrál za ně. Protože každý registrovaný hráč, je zodpovědný za své charaktery a je také povinen všechny aktivně herně využívat. 

  • Co se týče NPC pro specifické legendy a vaše osobní hry, to záleží na domluvě a situaci, ale běžné NPC se bude vázat na hru ve které vzniklo a plnohodnotnou postavou se stane pouze pokud na něj hráč využije některý ze svých slotů. Samozřejmě můžete volně využívat taková to NPC pro obohacení vašich postů. Pokud lokace či institut má definované NPC charaktery konejte i v jejich nejvyšším zájmu a neohýbejte je jen protože se vám to hodí. Bez respektu ke smýšlení a zájmům těchto doplňkových charakterů.


3.|{3.}  Podobnost jmen postav:

Buďte originální! Při vytváření jmen pro vaše postavy se vyhýbejte používání jmen, která jsou velmi podobná těm, která již ve hře existují. Jméno je jedinečnou součástí vaší postavy a důležitým prvkem pro jejich odlišení. Pokud se jméno vaší postavy shoduje nebo je velmi podobné jiné existující postavě, Admin si vyhrazuje právo požádat o jeho úpravu, aby se předešlo zmatkům a případnému popletení. Inspirujte se jedinečnými jazykovými prvky Vel Dōranu a nebojte se být kreativní!

3.|{4.}  Vymýšlení neexistujících míst:

Je zakázáno samostatně vymýšlet nové názvy lokací bez předchozí domluvy s Adminem. Všichni hráči jsou povinni vybírat ze seznamu již existujících a schválených míst, viz. herní mapa, aby byl zachován jednotný charakter světa a kontinuita příběhu. Výjimky jsou uděleny pro drobné vesnice, pokud vaše postava pochází z menší, méně významné vesnice, je povoleno vybrat si "oblast" s existujícím názvem a uvést vesnici jako součást této lokace. Ovšem ujistěte se, že nově přidané místo odpovídá charakteru a okolí dané oblasti, je kravina aby z oblasti z Věčných písků byla horská vesnice pokrytá sněhem, uprostřed pouště. Pokud byste rádi obohatili svět o novou lokaci, ať už jde o město, vesnici nebo jakékoliv významné místo, kontaktujte prosím Tvůrce hry s vaším návrhem na discordu v kanále určeném pro dotazy.

3.|{5.}  Respekt k základu loru a tvorbě ostatních:

Ve světě Lovců Fialek je klíčové respektovat zakladní stanovený lore a pravidla tohoto světa. Hráči by se měli vyvarovat vytváření přehnaných nebo naprosto nelogických zápletek, které by zásadně ovlivnily svět na božské či globální úrovni a to bez předchozí domluvy s administrátorem. Každá akce má svou reakci a také důsledky – a ty se mohou dotknout i ostatních postav aktivních hráčů, kteří s daným zvratem nepočítali. Pokud máte v plánu významný dějový zlom nebo šílenou akci, je slušností a doporučeným postupem o tom informovat dopředu ve veřejném vláknu na discordu nebo přímo slušně veřejně oslovit admina, aby se i ostatní mohli vyjádřit, připravit nebo na to vhodně reagovat ve hře a případně se herně zapojit a přidat do vašeho megalomanského dobrodružství. Cílem je udržet herní prostředí konzistentní, férové a zábavné pro všechny zúčastněné.

  • Samozřejmě, v předem připravených legendách a příběhových liniích budete mít příležitostí k velkolepému dobrodružství víc než dost. Svět Lovců Fialek je bohatý na tajemství, starodávné relikvie, legendární magické zbraně i ztracené grimoáry či kouzla a mnohé z těchto střípků událostí, vám umožní prožít osudové okamžiky, aniž byste museli narušovat rovnováhu celého světa nečekanou improvizací a hraní si na boha. Protože pouze v Herních Legendách tyto důležité věci můžete získat!

  • To se dostáváme k bodu, že tzv. Magické věže, ruiny a kobky budou připravené v rámci herních legend a jakýchsi eventů, kterých se budou moci účastnit všichni hráči, kteří chtějí a jejich postavy k tomu mají předpoklady! Pokud budete chtít něco takového zkusit a obohatit vaší hru, informujte admina a domluvte se. Porušení tohoto pravidla a herního využití bez předešlé domluvy a povolení se bude trestat postihem samotného charakteru a odebrání veškerých herních peněz, získaných artefaktů či jiných hodnotných odměn.

3.|{6.}  Pravidlo originality postavy:

Tento herní svět je rozsáhlý a plný možností, které čekají na vaše ztvárnění. Každá postava by měla být jedinečná, aby mohla přinést světu vlastní příběh a barvu. Prosíme proto všechny hráče, aby se vyvarovali vytváření postav, které jsou nápadně podobné těm již existujícím, ať už v původním záměrem, schopnostmi či historií. Vždy probírejte své nápady s Adminem, ten má přehled a vidí historii postav ostatních, samo sebou se bude stávat, že někdo má rád takové to své klišé, ale příliš utýrané postavy zde taktéž nechceme. Samozřejmě je přirozené, že některé prvky se mohou podobat, ale pokud se jedná „bod za bodem“ o téměř shodnou postavu, nepřináší to do hry nic nového a oslabuje to jak vaše vlastní zážitky, tak příběh celého světa. Cílem je originalita. Vaše postava nemusí být výjimečná ve všem a ani přehnaně překombinovaná, ale měla by mít alespoň jeden prvek, díky němuž se stane nezaměnitelnou. Ať už jde o její chování, minulost, slabost či sen, právě tento prvek jí umožní stát se součástí legend a mýtů, které spolu společně vytváříme.

3.|{7.}  Pravidlo možností:

V rámci hry mají hráči k dispozici několik možností, jak obohatit své herní působení a zapojit se do tvorby světa. Tyto možnosti jsou dovoleny, ale vždy jen s předešlou domluvou. Admin si vyhrazuje právo povolit, či zamítnout tyto možnosti, vždy s udáním důvodu proč tak je učiněno.

  1. Je možné, si pro projekt Lovci Fialek nechat vytvořit obrázek postavy, společníků či draka dle vlastních specifikací. Vždy však pouze se slušným požádáním a s ohledem na celkový vizuální styl hry.

  2. Je možné, vytvořit do rozšiřujícího článku u Provincie krátký popis šlechtického rodu. Vzhledem k veřejnosti herních reálií, se k tomuto rodu může přihlásit i jiný hráč a to po společné domluvě na serveru. Mohou si proto založit vlastní vlákno přímo v místu určeném a to v #✍🏼・Domluvě. Tvůrce rodu je podle svého statusu herně zodpovědný za to, jak budou ostatní hráči s rodem propojeni a má takového hráče herně na starosti.

  3. Je možné, navrhnout přilehlou vesnici nebo osadu k již existujícímu městu. Podmínkou je předešlá domluva a povinnost sepsání krátkého doplňkového informačního textu, který vyzdvihne "důležitost" daného místa, aniž by narušil strukturu a vážnost ostatních měst v okolí, provincie či celkový lore světa.

  4. Je možné, aby si hráčská postava během hry našla a získala nové společníky. Záleží to však výhradně na stabilní herní aktivitě hráče, bez dlouhodobé účasti nebudou možné podobné prvky u neaktivního jedince povoleny. Bez práce, nejsou koláče.

  5. Je možné, že těchto drobných pravidel bude více...

Interní pravidla hry Lovci Fialek

Pozadí horec.png
Pozadí horec.png

 Důležité upozornění...

Tyto pravidla jsou nastavena, aby zachovala věrohodnost herního světa a přispěla k celkové atmosféře hry. Hráči, kteří budou tato pravidla porušovat nebo budou opakovaně přinášet do veřejného děje nevhodné projevy, mohou čelit postihům, jako je napomenutí, upozornění a v krajních případech i vyloučení ze hry a trvalý ban. Taktéž se Interní pravidla hry, mohou průběžně aktualizovat, hráči poté budou upozornění na Aktuality i přímo na discord serveru. Registrací se taktéž hráč zavazuje dodržovat již vzniklá pravidla!

Naposledy aktualizováno: 14.01.2026

Pozadí horec.png
Decor4.png
Linka (2).png
Zima3

     © 2016-2025  Lovci Fialek TrpgObnova projektu: 09.03.2024

Stav hry: 🟠 Soukromé  BETAPoslední aktualizace webu: 09.01.2026 

Je přísně zakázáno cokoliv kopírovat z webu! Na veškerý textový i zvukový materiál se vztahují autorská práva ať již majitele webu, či hráčů textové hry Lovci Fialek, doplňkový grafický materiál náleží pak jejich autorům, není-li vytvořen přímo tvůrcem.

Webové stránky byly vytvořeny pomocí Wix.com.

x - 2025-12-26T123030.478.png
bottom of page