top of page

Zakázaná magie představuje temnou a nebezpečnou stránku magického umění. Je to síla, která čerpá energii z nečistých zdrojů, manipuluje s životem a smrtí a často zahrnuje porušování přirozených zákonů magie. Tato magie je na Vel Dōranu přísně regulována nebo ve většině provinciích zcela zakázána, jelikož její používání může mít katastrofální důsledky nejen pro samotného čaroděje, ale i pro okolní svět!  Používání zakázané magie má vždy závažné důsledky. Temné síly, které jsou přivolány, mohou vést k znečištění duše, ztrátě rozumu a dokonce k úplné proměně čaroděje v temnou bytost - Démona. Na Vel Dōranu existují přísné regulace týkající se používání těchto druhů magie. Čarodějové přistižení při praktikování zakázané magie jsou souzeni Magickým soudem, v nejmírnějším výsledku je jim odebrána licence, ovšem velmi často čelí trestům, které zahrnují zapečetění jejich magických schopností, uvěznění nebo smrt. Zakázaná magie představuje nebezpečí, kterému se většina čarodějů snaží vyhnout. Je to moc, která láká svou sílou, ale stejně tak dokáže zničit i ty nejmocnější uživatele.

Zakázaná magie na Vel Dōranu

Cruōs

Magie Kleteb

Magie kleteb je považována za nejběžnější a nejsnáze dostupnou formu zakázané magie. Jedná se o magii zaměřenou na uvalení neštěstí, smůly nebo bolesti na určitou osobu. Nízká úroveň této magie je běžně používána v konfliktech mezi obyčejnými lidmi i čaroději, a přestože je nepříjemná a nemilá, není považována za závažný zločin. Je však důležité rozlišovat mezi jednoduchými kletbami a těmi nejmocnějšími.

  • Jednoduché kletby: Může jít o drobná neštěstí, jako je zlomení kostí, ztráta majetku nebo noční můry. Tyto kletby lze snadno zlomit běžnými očistnými rituály či ochranným amuletem se Sigilem.

  • Mocné kletby: Kletby, které zasahují hluboko do duše nebo těla, mohou způsobit dlouhodobé utrpení, nemoc nebo případnou smrt. Použití těchto kleteb je již považováno za těžký zločin a je přísně trestáno ve většině provinciích Vel Dōranu. Taktéž tuto závažnou kletbu může zrušit jen ten kdo ji seslal.

Nēkrāvāthār

Nekromancie

Nekromancie, Nēkrāvāthār, je umění komunikace s mrtvými a manipulace se životní energií mrtvých bytostí. Na rozdíl od běžné magie smrti, která zahrnuje pouhé uctívání předků, nekromancie zahrnuje oživování mrtvých těl, vytváření nemrtvých sluhů a manipulaci s dušemi. Nekromancie ve světě má vážné důsledky na osud nemrtvé duše. Tato magie je extrémně nebezpečná a vyžaduje hluboké znalosti rituálů a zaklínadel. Aby bylo možné někoho přivést zpět z mrtvých, existují určité požadavky. Pro začátek musí nějaká část jejich těla stále existovat, mrtvá těla lidí se mění na Kamenné knihy až po čase. Nemusí to být celé tělo. Pokud by však byl někdo již kamennou knihou, není možné jej opět oživit. Nekromancie je obtížný a komplexní druh magie, i když se vše udělá přesně a správně, má hrozné následky. Nekromancie je v království Sorana částečně podporována a regulována. Zdejší nekromanté mohou praktikovat své umění, pokud se zavážou, že nebudou používat oživené nemrtvé k útokům na nevinné. V Soraně je nekromancie považována za formu vyšší magie, která slouží k ochraně provincie.

Při Volání mrtvých: Nekromant dokáže využít mrtvá těla jako nádoby a ovládat je. 

Svobodné duše {Svēlārē Āshāēn}

Tento druh nemrtvé osoby si zachovává plnou autonomii a svobodnou vůli, ovšem i tak musí uposlechnout příkaz svého nekromanta. Bytost si pamatuje svůj život před smrtí, včetně své osobnosti, dovedností a vzpomínek. Nicméně jejich duše je poskvrněná a nikdy nenajde klid, což jim znemožňuje stát se kamennou knihou, magickým artefaktem uchovávajícím paměť a vědomí zemřelých. Tyto nemrtvé bytosti jsou často smutné a melancholické, protože si uvědomují svou ztracenou existenci a vědí, že nikdy nenaleznou věčný pokoj. Stejně jako u všech nemrtvých, o ně musí nekromant pečovat, jelikož  podléhají rozkladu a bez péče nekromanta jejich tělo shnije a rozpadne se.

Nemrtví služebníci {Thālūniē Dāthārēi}

Nemrtví tohoto typu jsou částečně autonomní, ale musí se řídit pokyny, které jim byly dány při jejich přivolání. Tyto pokyny jsou často jednoduché a přesné, například: "Chraň tuto oblast" nebo "Přines tento předmět". Kromě plnění těchto úkolů však mají určitou svobodu a mohou vykonávat vlastní vůli, dokud tím neporušují příkaz nekromanta. Tento typ nemrtvých je často používán jako strážci, zvědové nebo poslové.

Loutky nekromanta {Nēkrāthānē Lōrēii}

Tento typ nemrtvých je pod plnou kontrolou nekromanta, který je může používat jako své osobní loutky. Nekromant může skrze tyto bytosti mluvit, vidět a slyšet, jako kdyby byl jejich vlastní duší. Nemrtví jsou zcela podřízeni vůli nekromanta a nemají žádnou vlastní osobnost ani vzpomínky. Tento typ oživení je považován za nejtemnější formu nekromancie, protože duše nemrtvých je uvězněna a zcela podrobena nekromantově moci.

Černé rituály –Nāūmārēn

Černé rituály, v jazyce starých nekromantů známé jako Nāūmārēn, představují nejzavrženější a nejnebezpečnější formy nekromantického umění. Na rozdíl od běžného oživování mrtvých či komunikace s dušemi, černé rituály sahají za hranice zákonů života a smrti v samotné sféře světů. Využívají živou oběť k přímému zesílení magické síly a zlomení zákonů rovnováhy. Černý rituál je strukturovaný akt magie, v němž musí být obětována nejen fyzická schránka, ale především duše oběti. Ta je roztrhána a proměněna v palivo pro zaklínadlo. Tento proces nelze zvrátit.

 

Oběť černého rituálu se nikdy nemůže stát Kamennou knihou a její existence je zničena na všech úrovních. Typické účely černých rituálů mohou být prosté jako prodloužení života samotného nekromanta, či vyvolání vysoko postavené entity z říše démonů, tzv. Stínových králů. Oživení těla bez nutnosti původního těla, takzvaně jen vloží  uvězněné vědomí z kamenné knihy, duši majitele, tato kniha se poté mění v prach a původní existence je opět zničena. Či získání Mrtvého instrumentu.

x

Na většině území Vel Dōranu jsou černé rituály považovány za zločin proti váze života. Čaroděj přistižený při černém rituálu je označen vypálenou runou Zkázy, Rōthānēn a je předán do rukou magické asociace, kteří jej buď popraví, nebo uvrhnou do Kārhkarru. Jedinou známou výjimkou je provincie Sorana, kde černé rituály nejsou zákonem výslovně trestány, ale podléhají přísnému dohledu. Musí být registrovány a mohou být vykonávány pouze za zvláštních okolností s povolením krále.

Mrtvé instrumenty
Mrtvé instrumenty jsou relikvie, nástroje a artefakty, které slouží nekromantům k usměrnění a zesílení magií spojených s mrtvými. Vznikají často za pomoci černých rituálů, nebo jako výsledek kontaktu s prastarými dušemi. Každý mrtvý instrument nese zapečetěnou esenci, někdy i celou duši. Tyto předměty často vydávají chlad nebo reagují na přítomnost blížící se smrti pulzováním magie. Mají nejrůznější podoby, jako například lebku, stélu z kosti, či seschlou část ruky předešlého nekromanta. Není neobvyklé, že se instrumenty brání svému nositeli, pokud není duchovně dostatečně silný je využít, v takovém případě je možné že nástroj svého majitele pohltí. Mrtvé instrumenty jsou neoddělitelnou součástí vyšších nekromantů. Mistr bez vlastního instrumentu je považován za neúplného. Většina instrumentů je předávána či se dědí. Získat takový to artefakt je velice těžké a výroba nových je velice a striktně omezena. Ovšem existují i takové jenž jsou uložené v magických kobkách a věžích a ztracené v minulosti. 

Hæmogīlēn

Krvavá Magie

Krvavá magie je jednou z nejstarších a nejděsivějších forem magie. Tato prastará technika využívá sílu krve jako médium pro magické rituály, kde krev slouží jako katalyzátor pro zesílení zaklínadel. Krvavá magie je považována za nejsilnější formu magie oběti, protože krev obsahuje životní energii a sílu Mātrā, kterou lze manipulovat. Ovládání krve často zahrnuje temné krvavé rituály Hæmogīlēn Rituā, kde se používají oběti a krevní symboly nakreslené na zemi.

 

Rituály byly prováděné při úplňku nebo ve chvílích silného magického toku. Krvavý čarodějové praktikující tuto magii obvykle používají magické dýky nebo rituální čepele, aby odebrali krev z obětí nebo z vlastního těla, taktéž bylo ke klasickým praktikám přiřazováno pojídání srdcí obětí či jiných částí těl. Aby se z čaroděje stal krvavý mág, musí sníst srdce jiného čaroděje.

 {NYNÍ JE TATO MAGIE PLOŠNĚ ZAKÁZANÁ!}

  • Obětní rituály: Krvavý čarodějové praktikující tuto magii, často provádějí obětní rituály, kde je krev obětována k dosažení velké moci nebo přivolání bytostí z temných sfér. Tento druh magie je zcela zakázán a byl v dávných letech zcela plošně vyhuben, jelikož zahrnoval vraždění a obětování. 

  • Ovládání krve Krvavých Čarodějů: Ovládání krve, známé také jako Hæmogīl ve Veldorianštině, je prastará a nebezpečná forma magie, která spadá pod Krvavou Magii. Tato temná technika je považována za jednu z nejzákeřnějších a zároveň nejmocnějších forem zakázaného umění. Magie ovládání krve využívá životní sílu obsaženou v krvi a umožňuje čaroději získat kontrolu nad tělem, myslí a magickou energií cíle, často bez ohledu na jeho vůli. Je to mocná a zničující magie, která si vybírá vysokou cenu na čaroději, jenž ji praktikuje. 

  • Krevní kontrakty: Krvavá magie umožňuje vytvoření krevních kontraktů, což jsou dohody, kde je krev použita jako pečeť. Tyto kontrakty jsou neporušitelné a mohou být využity k zajištění věrnosti nebo jako prokletí. Ačkoliv byla krvavá magie zakázána, tento typ kontraktu je v malé míře ještě tolerován, jen se mu dnes říká: Krevní dohoda a má svá jasně specifikovaná pravidla od začátku.

Krvavé uzamčení
{Hæmoēn Sigil}

Magický sigil nakreslený krví může sloužit k uzamčení nebo znehybnění cíle. Krev, která obsahuje životní energii, je použita jako médium k vytvoření pečetě, kterou nelze snadno prolomit.

Odčerpávání životní síly
{Vēlāthai Mātrā}

Čaroděj může pomocí ovládání krve odčerpávat životní sílu přímo ze svého cíle. Tento proces je extrémně bolestivý a oběť často ztrácí vědomí nebo zemře.

Krvavé pouto {Hæmolīgēn}

Čaroděj dokáže vytvořit krvavé pouto mezi sebou a svou obětí. Toto pouto umožňuje čaroději ovládat pohyby oběti jako loutky za živa.. Krev oběti musí být přítomna při rituálu, což obvykle vyžaduje odebrání alespoň kapky krve.

Tvorba krvavých zbraní 
{Hæmoēn Arēsēn}

Tyto zbraně, vytvořené z krve, jak vlastní či obětí, jsou živoucím nástrojem zkázy, schopné prorazit magické štíty, pohlcovat energii a dokonce přenášet kletby. Zbraně jsou schopné odčerpávat životní energii nepřítele a přenášet ji zpět na svého nositele. Při každém zásahu se meč "napije" krve protivníka, čímž posiluje čaroděje. Zbraně stvořené z dračí krve, dokáží polapit duši svého nepřítele a uzamknout ji uvnitř čepele. Duše pak slouží jako zdroj energie, který lze použít k dalším kouzlům. Krvavé zbraně jsou velmi nebezpečné, jelikož absorbují i magické útoky a proměňují je ve vlastní sílu. Čím více útoků zbraň absorbuje, tím mocnější se stává.

Léčení skrze krev
{Hæmoēn Legēn}

Vzácnou a nesmírně obtížnou technikou je schopnost léčit pomocí vlastní krve. Čaroděj, který ovládá tuto schopnost, může použít svou krev jako katalyzátor k uzdravení zranění, ale cena je vysoká, protože čaroděj ztrácí vlastní životní sílu.

Krvaví mágové Rudého měsíce

Frakce Rudého měsíce, známá také pod jménem Skarla-Vērēn, bývala jednou z nejobávanějších a nejmocnějších organizací krvavých mágů ve světě Vel Dōranu. Vznikla ve stínech věku válek, kde se magie a oběti staly zbraněmi. Jejím zakladatelem byl Morrgas Hal fanatický čaroděj. Tvrdil, že "krev je jazykem bohů" a že v ní proudí čistá Mātrā, zatímco ostatní magie se pouze dotýká okrajů existence. Krvaví mágové měli na pažích rituální řezy – Krevní Signatury, které se při kouzlení opět rozřezávali. Frakce byla vyhlazena před 360 lety, kolem roku 1396 Rūnā. Jejich magie byla následně celoplošně zakázána a její praktikování se od té doby trestá smrtí. Jejich jméno se vyslovuje jen šeptem a i to většina mágů považuje za příliš nebezpečné. Navzdory zkázy a vyhlazení frakce, přežily některé fragmenty rukopisů, zapečetěné krvavé zbraně i zneužité krevní kontrakty, které kolují černým trhem. Někteří šílení badatelé a nekromanti se stále pokoušejí najít jejich zbytky Rudého grimoáru, knihy, která údajně obsahuje zakladatelské rituály frakce a jeho vůdce. Magická asociace a samotní knihovníci taktéž po těchto spisech pátrají, aby je nadobro zničili.

Magie Démonů & Temné kontrakty

Magie démonů je považována za nejtemnější a nestálou formu magie jako takovou, jelikož zahrnuje komunikaci s démonickými bytostmi z temných sfér. Stát se démonem může každý zahořklý čaroděj vysoké úrovně, jenž začne přehnaně prahnout po moci. Tento druh magie je praktikován pouze těmi, kteří jsou ochotni obětovat vše pro získání moci. Temné kontrakty jsou dohody uzavřené mezi osobou a démonem, kde dotyčný získává moc výměnou za svou duši nebo jiné cenné oběti. Zapečetěné artefakty s démony jsou velmi obtížně rozpoznatelné. Pouze zkušený čaroděj nebo drak s výjimečně silnou magickou citlivostí může detekovat temnou auru kolem artefaktu. Tyto artefakty často vypadají jako běžné předměty, například prsteny, amulety, meče, nebo dokonce obyčejné knihy. Regulace těchto artefaktů je prakticky nemožná, protože se často objevují v zapomenutých ruinách a starobylých magických věžích, kde byly po staletí skryty. Nalezení takového artefaktu je jako loterie – může obsahovat "spícího" démona, který se probudí až po navázání spojení, nebo může být prázdný a neškodný, ovšem u obchodníka za něj dostanete moc pěknou sumu Drakkárů, záleží na jeho zpracování.​

Někteří démoni propůjčují svému hostiteli část své moci, například zvýšenou fyzickou sílu, rychlost, nebo přístup k temné magii, což může být lákavé, ale nebezpečné. Majitel se může stát otroky moci, kterou démon nabízí a postupně ztratit svou vlastní vůli. Největším rizikem kontraktu je, že démon může kdykoli převzít kontrolu nad tělem majitele, hovořit s ním neustále telepaticky a stát se tak jeho pánem. Čím déle zapečetěný artefakt u sebe má, tím se stává majitel pouhou loutkou démona, která ztratí svou osobnost a vůli. Navíc démoni často požadují za své propůjčené služby vysokou cenu.

  • Osvobození démona z artefaktu: Démoni mohou být pomocí vysoké osvícenecké magie uvězněni do magických artefaktů, jako jsou amulety, zbraně nebo dračí kameny. Ovšem majitel Artefaktu s démonem a uzavřeným kontraktem jej může osvobodit a o to ve své podstatě jde všem démonům! Démoni si na své artefakty ve kterých jsou zapečeni dávají obrovský pozor, většinou se jedná o velmi drahé věci, od prstenů, přívěsků až třeba zbraně - jeli artefakt zničen, démon umírá nadobro.

  • Temné kontrakty: Kontrakty s démony jsou vždy oboustranně výhodné, ale majitel riskuje svou duši. Démon poskytuje osobě velkou moc, ale výměnou si nárokuje jeho duši nebo životní sílu. Jakmile někdo získá artefakt se zapečetěným démonem, může se pokusit navázat o spojení, například pomocí rituálu, při kterém osloví entitu uvnitř. Démon může zůstat "spící" a nereagovat, nebo se probudit a navázat telepatickou komunikaci se svým majitelem. Tento krok je velmi nebezpečný, protože ne každý démon je ochotný spolupracovat. Pokud démon vycítí slabost nebo strach, může se pokusit posednout svého majitele a převzít kontrolu nad jeho tělem byť jen na chvíli, kvůli Svaté magii. Pokud opravdu dojde k posednutí, démon získá schopnost jednat skrze svého majitele, manipulovat jeho myšlenky a činy. To může být velmi subtilní, kdy majitel stále věří, že má vše pod kontrolou, nebo zcela zjevné, kdy démon převezme kontrolu nad tělem zcela - Ovšem stále v tomto případě nemůže zrušit své uvěznění.

Linka (2).png
Zima3

     © 2016-2025  Lovci Fialek TrpgObnova projektu: 09.03.2024

Stav hry: 🟠 Soukromé  BETAPoslední aktualizace webu: 09.01.2026 

Je přísně zakázáno cokoliv kopírovat z webu! Na veškerý textový i zvukový materiál se vztahují autorská práva ať již majitele webu, či hráčů textové hry Lovci Fialek, doplňkový grafický materiál náleží pak jejich autorům, není-li vytvořen přímo tvůrcem.

Webové stránky byly vytvořeny pomocí Wix.com.

x - 2025-12-26T123030.478.png
bottom of page